Tworząc własne projekty oparte na Arduino, docieramy do momentu, w którym używamy bardziej skomplikowanych elementów – na przykład serwosilników czy ekranów LCD. W tym artykule omówimy jedno bardzo ważne zagadnienie programistyczne, używane przede wszystkim w takich sytuacjach. Zagadnieniem, o którym mówimy, są biblioteki.
Dowiesz się:
Jak stworzyć model lampek choinkowych z własną biblioteką.
Potrzebna wiedza:
Autorem artykułu jest Szymon Milewski.